- EAN13
- 9782386140426
- ISBN
- 978-2-38614-042-6
- Éditeur
- Quelle Histoire
- Collection
- Quelle Histoire Mythes & Légendes
- Dimensions
- 16 x 11,7 x 2,7 cm
- Poids
- 182 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
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Qui suis-je mythologie grecque
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Quelle Histoire Mythes & Légendes
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Le jeu du Qui suis-je permet aux enfants de découvrir de grands personnages et de grands événements de l’histoire ou de la mythologie grâce à un système d’indices et de déduction.
BUT DU JEU : Remporter 5 cartes.
PRÉPARATION : Bien mélanger les 55 cartes, puis les placer en vrac au centre de la table Les faces vertes concernent un personnage, les rouges, un lieu, un objet, une créature...
DÉROULEMENT : Le premier joueur pioche la carte de la couleur qu’il veut et la retourne sans la montrer aux autres. Il lit à voix haute le premier des cinq indices indiqués sur la carte. Par exemple : « Je suis une déesse » ou « Je suis un objet ». Les joueurs ne peuvent proposer chacun qu’une seule réponse par indice. Si personne ne trouve la bonne réponse, le meneur lit le deuxième indice, et ainsi de suite jusqu’au cinquième indice. Le premier qui trouve la bonne réponse gagne la carte. Le vainqueur pioche à son tour une carte pour la faire deviner à ses adversaires. Si aucun des joueurs n’a trouvé la bonne réponse au bout des cinq indices, la carte est replacée en dessous de la pioche. Si aucun des joueurs n’a trouvé la bonne réponse au bout des cinq indices, la carte est replacée en dessous de la pioche.
Nombre de joueurs : 3 à 9 joueurs.
Durée du jeu : 15 minutes.
Âge : à partir de 7 ans
BUT DU JEU : Remporter 5 cartes.
PRÉPARATION : Bien mélanger les 55 cartes, puis les placer en vrac au centre de la table Les faces vertes concernent un personnage, les rouges, un lieu, un objet, une créature...
DÉROULEMENT : Le premier joueur pioche la carte de la couleur qu’il veut et la retourne sans la montrer aux autres. Il lit à voix haute le premier des cinq indices indiqués sur la carte. Par exemple : « Je suis une déesse » ou « Je suis un objet ». Les joueurs ne peuvent proposer chacun qu’une seule réponse par indice. Si personne ne trouve la bonne réponse, le meneur lit le deuxième indice, et ainsi de suite jusqu’au cinquième indice. Le premier qui trouve la bonne réponse gagne la carte. Le vainqueur pioche à son tour une carte pour la faire deviner à ses adversaires. Si aucun des joueurs n’a trouvé la bonne réponse au bout des cinq indices, la carte est replacée en dessous de la pioche. Si aucun des joueurs n’a trouvé la bonne réponse au bout des cinq indices, la carte est replacée en dessous de la pioche.
Nombre de joueurs : 3 à 9 joueurs.
Durée du jeu : 15 minutes.
Âge : à partir de 7 ans
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